Omschrijving project
Evenementenorganisaties verkopen vaak het populaire concept “the phone”. Deelnemers moeten op zoek naar een kluis, welke binnen een bepaalde speeltijd geopend moet worden. Middels de telefoon wordt de interactie met de deelnemers opgezocht.
omschrijving opdracht
De spelleider kan via één scherm de teams volgen. Hij kan met ze chatten om korte vragen tijdens het spel te beantwoorden, kan opdrachten sturen en controleren en punten toekennen of aanpassen. De deelnemers krijgen via de web-app de resterende speeltijd te zien en moeten opdrachten insturen via hun web-app. Codes die onderweg gevonden worden ontgrendelen nieuwe functionaliteiten en opdrachten in de web-app.
project details
project delen
Algemeen oordeel
Snelheid van (op)levering
Kwaliteit van product / dienst
Communicatie met en naar opdrachtgever
Geïnteresseerd in de mogelijkheden? We nemen graag vrijblijvend contact met je op.